Un homme et une machine.
Quarante-sept soirées. Un jeu entier.
Ce n'est pas une histoire sur l'intelligence artificielle. C'est une histoire sur ce qu'on arrive à faire à deux : quelqu'un qui sait ce qu'il veut, une machine qui le construit, et soir après soir une chose qui n'existait pas avant.
Ce qui en est sorti, c'est un jeu : vous roulez, vous changez de direction d'un doigt, et vous faites le tour du monde d'une arrière-grand-mère qui n'est jamais partie, et qui vous laisse ses cartes postales. Quarante-neuf voitures, dix mondes, deux cent quarante missions, quarante mille kilomètres. Il est gratuit, et il est sorti sur Android. Sur iPhone, il arrivera plus tard.
Le livre raconte comment ça s'est passé, soir après soir : qui a décidé quoi, où la machine est imbattable et où — toujours au même endroit — elle n'arrive pas. Il a été construit par quelqu'un qui sait écrire du code, et qui a décidé de ne pas en écrire une ligne.
