Un homme et une machine.
Quarante-sept soirées. Un jeu entier.
Ce n'est pas une histoire sur l'intelligence artificielle. C'est une histoire sur ce qu'on arrive à faire à deux : quelqu'un qui sait ce qu'il veut, une machine qui le construit, et soir après soir une chose qui n'existait pas avant.
Ce qui en est sorti, c'est un jeu : vous roulez, vous changez de direction d'un doigt, et vous refaites le tour du monde d'une arrière-grand-mère qui vous laisse ses cartes postales. Quarante-neuf voitures, dix mondes, deux cent quarante niveaux, quarante mille kilomètres. Il sera gratuit, sur Android et iPhone.
Le livre raconte comment ça s'est passé, soir après soir : qui a décidé quoi, où la machine est imbattable et où — toujours au même endroit — elle n'arrive pas. Il a été construit par quelqu'un qui sait écrire du code, et qui a décidé de ne pas en écrire une ligne.
